quinta-feira, 29 de outubro de 2015

TOP 10 CONSOLES FRACASSADOS

ESSE É O TOP 10 CONSOLES FRACASSADOS LISTEI AQUI OS CONSOLES QUE "NA MINHA OPINIÃO" SÃO OS MAIS FRACASSADOS DA HISTÓRIA CLARO QUE PODE HAVER PESSOAS QUE DISCORDEM DA MINHA LISTA...ESSA É A MINHA LISTA:

Os 10 Consoles mais fracassados da história

Apple Bandai Pippin
1º Apple Bandai Pippin
Este foi o console de maior fracasso na história. Embora fabricado pela Apple, que na época não tinha a popularidade mundial de hoje, esse console vendeu apenas aproximadamente 42.000 unidades. Ele foi lançado em 1995 no Japão e em 1996 nos Estados Unidos e custava na época do seu lançamento $599, um valor muito alto em relação aos seus principais concorrentes na época que eram o Sega Saturn, Playstation, Nintendo 64 e o PC. O que torna este console ainda mais fracassado foi que o único editor importante de jogos foi a Bandai e assim não teve nenhum jogo de grande relevância.

Sega 32X
2º Sega 32X
O Sega 32X era um acessório para o conhecido Mega Drive. O console era inserido na entrada do cartucho do Mega Drive e a idéia da Sega era ultrapassar tecnologicamente o Super Nintendo. Além de pesado, este console não era nada prático e custava a bagatela de $650 no seu lançamento. O Sega 32X teve 200.000 unidades vendidas aproximadamente, foi muito criticado pelo alto preço e também por possuir apenas 39 jogos lançados. Seu principal concorrente foi o Sega Saturn que por incrível que pareça também era fabricado pela Sega e era tecnologicamente mais avançado que o Sega 32X.

Atari Jaguar
3º Atari Jaguar
Este foi o último console lançado pela Atari. Seu objetivo era competir com o Mega Drive e o Nintendo, porém não tecnologicamente e sim no valor de prateleira. Ele foi lançado nos Estados Unidos em novembro de 1993 e teve menos de 250.000 unidades comercializadas. Apesar de ser um fracasso comercial e ter forçado a Atari a parar com a fabricação de consoles domésticos o Atari Jaguar tem muitos fãs, os quais produziram muitos jogos para ele.

CD-i
4º CD-i
Esse console foi desenvolvido pela Philips em parceria Sony em 1986, sua principal idéia era promover aplicações multimídia e interatividade em televisores comuns. Houve muitas tentativas para fazer com que o CD-i fosse um vídeo game competitivo, mas não foram muitos os títulos lançados. Ele parou de ser fabricado em 1998 e nesses 12 anos de existência vendeu apenas 570,000 unidades aproximadamente. O único título famoso lançado neste console da Philips forem 3 jogos da saga Zelda.


Sega Nomad
5º Sega Nomad
A Sega resolveu entrar no mundos dos video games portáteis e lançou em 1995 nos Estados Unidos e no Japão o Sega Nomad, que no Brasil só poderia ser adquirido através de uma importadora. Apesar de ser portátil, possuir tela colorida e ter inúmeros jogos, este console vendeu apenas 1.000.000 de cópias e seu fracasso foi devido a bateria que durava apenas entre 90 e 160 minutos.

3DO Interactive Multiplayer
6º 3DO Interactive Multiplayer
Mais conhecido no Brasil apenas como 3DO, este foi o primeiro video game com arquitetura 32 bits. Este console teve uma grande variedade e qualidade de jogos lançados, porém seu alto preço, que na época era de $699, o tornou um fracasso com a marca de aproximadamente 2.000.000 unidades vendidas. O 3DO foi desenvolvido através de uma sociedade entre 7 diferentes empresas, alguns achavam que ele era desenvolvido pela Panasonic, mas a gigante japonesa era apenas uma empresa licenciada da 3DO Company e a primeira autorizada a produzir um 3DO Player.

Nokia N-Gage
7º Nokia N-Gage
Este foi o primeiro celular que comportava jogos de alta qualidade. Apesar do seu tamanho avantajado ele possuía uma boa gama de jogos e embora a memória interna fosse pequena, ele aceitava cartão de memória. Em 2003, quando foi lançado, ele tinha o preço sugerido de R$1.700 no Brasil e $300 no exterior, esse valor acabou tornando um fiasco em vendas, principalmente aqui no nosso país. Estima-se que foram vendidas 2.000.000 de unidades, mas esse número é uma incógnita pois nunca houve uma divulgação oficial de tal informação pela Nokia.

Neo Geo Pocket
8º Neo Geo Pocket
Foi lançado em 1998 por uma fabricante chamada SNK e seu objetivo era competir com o Game Boy da Nintendo, porém foi fabricado por apenas 1 ano e substituído pelo Neo Geo Pocket Color. Este console vendeu aproximadamente 2.000.000 de cópias. Para efeito de comparação no quesito console portátil, o Game Boy da Nintendo vendeu 120.000.000 de cópias.

Sega CD
9º Sega CD
Este console também é conhecido como Mega CD no Japão e na Europa teve uma pequena variedade de jogos com alta qualidade. Seu preço era muito alto no lançamento em 1993 no Brasil, pela Tec Toy. Assim como o Sega 32X ele se acoplava ao Mega Drive pelo cartucho e aceitava jogos através de CD, também poderia ser acoplado junto ao Sega 32X. Seus jogos eram os mesmos que foram lançados em cartucho, só que em CD, isso não atraiu os consumidores que já possuíam os cartuchos. O lançamento oficial foi em 1991 no Japão e em 1992 nos Estados Unidos, custando aproximadamente $299. Estima-se que foram vendidas 6.000.000 de unidades no mundo inteiro.

Sega Saturn
10º Sega Saturn
Lançado pela Sega em 1994 no Japão e em 1995 no resto do mundo, o Sega Saturn foi considerado um fiasco pela baixo índice de vendas, atingindo aproximadamente 10.000.000 de unidades. Embora alguns não concordem, ele foi sucesso apenas no Japão devido à um marketing eficaz atrelado à imagem do personagem Segata Sanshiro, mas isso não deu certo nos outros lugares do mundo frente aos seus concorrentes Playstation e Nintendo 64. Ele parou oficialmente de ser produzido em 4 de Dezembro no Japão.

BEM ESPERO QUE TENHAM GOSTADO DESSA LISTA DEIXEM NOS COMENTÁRIOS SUGESTÕES DE LISTA QUE POSSO FAZER OBRIGADO E ATÉ A PRÓXIMA!!!

TOP 10 MEGA DRIVE

1 – The Revenge of Shinobi

Pensa em um jogo difícil. Existem as dificuldades “fácil”, “médio”, “difícil”, “muito difícil”, “impossível”, “ninja” e “The Revenge of Shinobi”.  É um digníssimo representante de uma época quando os games faziam passar raiva, mas, por isso mesmo, faziam ficar absolutamente obcecado por vencer. Se você curtiu, vai curtir ainda mais Shadow Dancer, que é o Shinobi com um cachorrão branco bolado matador de ninja!  Dica rápida: antes de iniciar o The Revenge of Shinobi, vá em “Options” e coloque o número de shurikens a 00. Aguarde alguns segundos e o “00” vai virar o símbolo do infinito e agora você terá infinitas shurikens durante o jogo todo Vai jogar esse game sem esse macete pra ver se consegue passar do primeiro chefão e depois me conta.
shinobi

 2 – Golden Axe

Rapaz, vou confessar que eu não acho esse game tãaaaaaaao foda assim, mas tem um status de clássico principalmente por colocar os elementos básicos de RPG em um beat’em up: temos magias, espadas, uma jornada, uma missão, um vilão a ser batido, criaturas pra se interagir… Tudo isso! Não se engane pelas grandes bostas que foram os remakes e o jogo que saiu para PS2jogue o Golden Axe original. Ah, e prepare-se porque é difícil pra cacete e certamente vai passar alguns apuros tentando terminar o game. Destaque para a contribuição que Golden Axe dá à discussão sobre o sexismo: a mulherada sempre reclama que nos jogos os caras têm armaduras cheias e as mulheres só uns panos sensuais. Mano, no Golden Axe o maluco vai pra porrada de bota e sunguinha!  Ahh véi, faz favor! Escolhe logo o anãozinho que é, disparado, o personagem mais legal!
Golden

3 – FIFA Soccer ’97 Gold

Sim, FIFA era um exclusivo da Sega! Mas o que tinha de especial em um jogo de futebol? A resposta é muito babaca, mas espero que você entenda: futebol de salão. Jogar futebol de salão com aquelas regras de showbol, que a bola nunca sai do campo, é sensacional! Também a possibilidade de contar com todos os times das principais ligas do mundo era um grande ponto positivo, porque na época não era fácil encontrar algo assim. E ainda tem outra coisa muito babaca, mas muito legal: quando você marca um gol, pode escolher como o narrador vai gritar “gol”, quantas cornetas serão assopradas e quantos rojões serão estourados! Eu tô começando a achar que meus motivos pra colocar esse jogo nessa lista são muito bostas, mas vamos logo pro próximo…
fifa97

4 – Super Monaco GP

Se existe um modelo fundamental para jogos inspirados no mundo da Formula 1, este modelo é o Super Monaco GP. O jogo pode até ser um árcade simples de tudo, mas ganha muito destaque pelo modo “World Championship”, que simula uma temporada na carreira de um piloto, envolvendo trocas de equipes e viagens pelo mundo todo. Se você é fã de jogos de corrida, esse sem dúvida nenhuma é o seu obrigatório do Mega Drive!
smgp

5 – California Games

Muito antes de Tony Hawk’s Pro Skater, na era dos 16 bits já era possível mandar manobras no skate. Também, fazer embaixadinhas com uma footbag, surfar nas ondas da Califórnia, patinar na calçada à beira da praia e mostrar que manja no bicicross. Sim, tudo isso era possível no California Games, game casual divertidíssimo que permitia até mesmo que 8 jogadores estivessem envolvidos, sendo o party game perfeito para a época. Aliás, já está demorando muito para fazerem algum tipo de remake hein?
california

6 – Phantasy Star

Eu confesso: não entendia nada do que estava acontecendo quando era apenas uma criança jogando este magnífico RPG da Sega. Porém, eu sabia que estava jogando algo épico, um clássico para muitas gerações. O sucesso da franquia foi tamanho que acabou sendo uma das principais apostas para tentar salvar o Dreamcast na época da crise da Sega. Apesar de não ter alcançado o mesmo brilho do passado em suas versões mais recentes, os Phantasy Star de antigamente são obrigatórios simplesmente por serem inspiradores de tantas obras primas que curtimos hoje.
pstar

7 – Road Rash

Ahh, esse é um legítimo crássico, e sim, era exclusivo do Mega Drive! Demorou alguns anos pra ganhar suas adaptações pra outros consoles. Não é um jogo comum de corridas de motos: é uma carnificina no asfalto! Você pode chutar, socar e até dar correntadas nos seus oponentes, e por isso mesmo é divertido ao extremo! É um dos pioneiros na modalidade de corridas ilegais com galera mal-encarada fugindo da polícia. Lugar mais que merecido nessa lista!
road rash

8 – Castle of Illusion

Jogo do Mickey, e todos sabemos como o rato da Disney tem o hábito de aparecer em bons títulos! A única coisa que é sacanagem nesse jogo é que, por ser do Mickey, atrai muito a criançada para o game. Aí vai lá a criancinha feliz, jogar inocentemente esperando salvar a Minnie e véi… Todos os sonhos são despedaçados por uma primeira fase difícil pra cacete. Não por causa dos inimigos, nada disso, mas pelos desafios do cenário mesmo. Mas eu acho que eu era uma criança meio burra, porque eu não conseguia raciocinar como chegar aos lugares mais altos, utilizar os itens do cenário, etc. Mas enfim, Castle of Illusion estimula algo muito importante que nunca deveria deixar de ser estimulado em game nenhum: a imaginação. E por isso garante o lugar aqui na lista!
mickey

9 – Streets of Rage

Ahh meu amigo, é claro que não poderia faltar esse aqui! Streets of Rage é o maior nome do beat ‘em up do Mega Drive e ganhou duas sequências de muita porradaria pra cima da bandidagem. Todos os jogos da série são divertidos demais, principalmente se você joga com os amigos.
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10 – Sonic the Hedgehog

Mário está para a Nintendo como o Sonic está para a Sega. É impossível pensar em Mega Drive ou em qualquer outro console com a marca “Sega” sem relacionar com Sonic. Jogo básico, preto no branco: você anda pelos cenários evitando os obstáculos e derrotando os inimigos, mas tudo isso com uma arte, música e jogabilidade absolutamente cativantes, que simplesmente ganharam os fãs de todo o mundo.
Sonic the Hedgehog

LEMBRANDO QUE NÃO SÃO EXATAMENTE OS MELHORES É UM TOP 10 QUE EU FIZ COM OS JOGOS QUE EU JOGUEI ESSA É A MINHA OPINIÃO...COLOQUEM NOS COMENTÁRIOS OS JOGOS DE MEGA DRIVE QUE MARCARAM A VIDA DE VOCÊS!!!

quarta-feira, 28 de outubro de 2015

ANIVERSÁRIO DE 30 ANOS DO MARIO GANHA ENCICLOPÉDIA NO JAPÃO



A Nintendo publicou uma enciclopédia da franquia Super Mario Bros. no Japão para celebrar os 30 anos de vida do Mario -- aniversário que, por sinal,não foi esquecido em breve lista dos melhores games da série.
De acordo com o site Nintendo Life, o livro fala sobre os 17 jogos principais da franquia e contém entrevistas com desenvolvedores, artes originais, detalhes sobre a produção das fases e glitches famosos.

Por enquanto, não há informações sobre o lançamento da enciclopédia no ocidente.

NINTENDO IRÁ ANUNCIAR SEU PRIMEIRO JOGO PARA CELULAR

Quinta Dia 29 será anunciado


A parceria com a DeNA finalmente será revelada


A Nintendo anunciou que irá revelar seu primeiro jogo para plataformas mobile nesta quinta-feira, 29 de outubro. O presidente da empresa, Tatsumi Kimishima, respondeu “falaremos sobre detalhes amanhã” quando questionado sobre a aguardada investida da fabricante japonesa no universo dos smartphones, de acordo com uma reportagem do jornal Wall Street Journal.
O anúncio surge na sequência da divulgação que a Nintendo entrará no lucrativo mercado mobile em parceria com a produtora japonesa DeNA. A Nintendo havia dito anteriormente que os consumidores veriam o primeiro produto resultante dessa parceria antes do final de 2015.
O recente relatório financeiro da Nintendo também revelou que Mario Kart 8 foi adquirido por 50% dos consumidores que possuem o Wii U e que o sucesso de Animal Crossing: Happy Home Designer continua forte, mas que as vendas de Wii U permanecem lentas. Enquanto isso, o futuro console NX continua em desenvolvimento, com lançamento previsto para algum momento de 2016.

ÉPOCA DE OURO DAS LOCADORAS



Quem tem mais de 30 anos ou por volta disso, com certeza já viveu o momento: sexta-feira ou sábado eram dias sagrados de se ALUGAR FITAS! A semana inteira você planejava, sonhava, idealizava esse momento especial. E quantas não foram as vezes em que, ao entrar na locadora, já íamos correndo na prateleira onde estavam os jogos do seu console e logo notavam que o jogo preterido já havia sido alugado? Ou, pior ainda, a caixinha estava ali, mas com uma etiqueta grande escrito “ALUGADO”?
Pois bem, esse é o tema do artigo de hoje, a ÉPOCA DE OURO DAS LOCADORAS
Sexta-feira, um típico dia que todo mundo gosta, principalmente por se anteceder ao final de semana, dias de descanso com a família, dia de passear, sair de casa… opa! Não para um gamer da década de 90! Em 1991, 1992 e arredores, pra quem gostava de videogame, a sexta-feira (e também o sábado) eram sagrados! Era o dia de ir na locadora mais próxima e pegar um, dois, três ou quantos mais jogos o bolso dos seus pais suportasse! Era a garantia de um final de semana cheio de diversão, desafio e alegria! Sim, o dia de alugar fita era uma felicidade só, somente interrompida quando pegávamos algum jogo ruim só por ter ido na idéia da capa…
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Nada como chegar na locadora e topar com seu jogo favorito disponível
No meu caso, sempre costumava alugar duas ou três fitas na sexta, pra poder entregar na segunda feira. E, geralmente, eu estava lá na porta da locadora antes dela abrir. Era uma algazarra de moleques vindos de todo os lados, uma correria pra entrar e conseguir pegar os melhores jogos pra se jogar no final de semana. Os jogos, na maioria dos casos, vinham etiquetados com cores diferentes, pra organizar os valores cobrados. Quanto mais famoso o jogo, mais caro seu aluguel, mas nada que superasse, falando em valores altíssimos, os 5 reais por dia. E sempre tinha aquele jogo que não parava nem dois dias na locadora!
Além de alugar as fitas e, em algumas lojas, permitir até a jogatina com televisões com timer, as locadoras eram também pontos de encontro de quem gostava de jogar. Muitas amizades duradouras foram feitas nesses lugares, onde muitos vinham pelo simples prazer de estar ali, palpitando, opinando ou simplesmente assistindo as pessoas jogarem e alugarem seus cartuchos. Pois era ali que as novidades chegavam primeiro, eram praticamente o único ponto de referência para lançamentos, nos quais se formavam até filas para serem vistos e jogados.
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Locadoras eram pontos fáceis de se fazer amizades
Era sim, tudo muito bom, tudo muito bonito e divertido, mas… o que aconteceu com elas? Pra onde foram aqueles anos mágicos, aqueles lugares especiais que mais pareciam templos da jogatina, abrigando clássicos que estávamos descobrindo aos poucos? O que aconteceu pras locadoras quebrarem de vez?
Na época dos 8 e 16 bits, o período por volta de 1988 até 1995, acredito que tenha sido o ápice das locadoras de videogames. Naquele tempo, não havia muita informação e nem os vários meios que temos hoje em dia, com o advento da internet por todos os cantos. O máximo que conseguíamos extrair de informações sobre algum jogo se dava através da experiência de algum amigo que já tinha jogado, ou então, comprando revistas, que eram caras pra época e nem todo mundo comprava. No Brasil tivemos diversas edições antológicas de revistas lendárias, como a Videogame, que trazia detonados e informações de vários jogos, tanto da Sega quanto da Nintendo e até do Atari 2600 e Game Boy.
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Jogar na locadora tinha todo um clima especial, muito diferente de jogar em casa, sozinho, como acontece com 99% das pessoas atualmente
Comprar cartuchos nessa época eram para poucos, devido à inflação ser astronômica. Então, a única forma era alugar os jogos por períodos de um ou dois dias, jogar o que conseguisse e devolver à locadora, mediante um pagamento módico. Essa foi a forma que conheci a maioria dos jogos que postei através do aluguel. Muitos dos que nasceram na década de 80 ou 90 fizeram uso das locadoras e sentem saudades dessa época. Era um tempo de total experimentação, pois muitas vezes você era induzido pela capa do jogo a alugá-lo, sem nem ao menos conhecer de fato o jogo. Poucos eram os que pediam pro dono da locadora por a fita pra funcionar, só pra ver como era. Menos ainda eram os que podiam comprar os cartuchos naquela época. E mais raros ainda eram os donos de locadoras que permitiam trocar a fita caso você não tivesse gostado do jogo.
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Prateleiras cheias nos levavam à uma dúvida crucial: o que pegar em meio à tantas opções?
Anos depois, mais ou menos entre os anos de 1994 e 1996, o Sega Saturn e o Playstation surgiram no mundo. Com o Playstation principalmente, a pirataria se tornou algo do cotidiano do brasileiro: comprar jogos piratas por 5, 10 reais era muito mais prático e simples do que ir numa locadora alugar um CD do console! Até baixar os jogos, alguns anos depois, era simples e rápido, só se gastava centavos pra comprar uma mídia virgem e você tinha qualquer jogo em mãos! Raros são os que alugavam jogos pra esses sistemas e eu vou dizer: fui um dos raros que alugou muito, tanto jogos para Sega Saturn como para Playstation. Não, eu não disse que não usufrui da pirataria, muito pelo contrário, ainda tenho um armário de jogos copiados em casa, mas, naquela época, principalmente no Saturn, eu aluguei muita coisa também. Mesmo depois de destravar o console, eu ainda fazia peripécias de alugar 3 ou 4 jogos na sexta-feira só pra poder entregar na terça. Com Guardian Heroes era assim. Talvez só pra sentir o clima do lugar, com pessoas jogando, eu sempre pintava por lá pra alugar alguma coisa.
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 Tive um Super Nintendo, adorava alugar fitas grandes lembranças
Outro fator seria a queda dos preços dos computadores pessoais. Como eu apresentei no especial sobre os emuladores, por volta de 1997 os primeiros emuladores completamente jogáveis já estavam circulando, o que anula quase que por completo a existência de um lugar para se alugar os jogos. Baixar um jogo e executá-lo no emulador, de graça, foi a pá de cal na história das locadoras.
Então o que quebrou de fato as locadoras foi a pirataria? Sim, de certo modo, a pirataria ajudou bastante nesse contexto. Como eu disse, pra que pagar dois reais num aluguel por um dia, sendo que por cinco reais você comprava o jogo e podia jogar o quanto quisesse? A pirataria foi, talvez, o principal combustível pra destruir a indústria das locadoras no Brasil. E, com essa destruição, todos aqueles anos de ouro convivendo com elas acabou ficando no passado e, agora com consoles cada vez mais conectados à internet, sem qualquer possibilidade de volta! Claro, ainda devem existir raras locadoras vivas, não como antigamente, mas existem. A maioria das que restou sobrevive praticamente de aluguel de filmes (que também é um mercado que quase foi destruído por completo por conta da facilidade de download e gravação) ou então se transformaram em sites de vendas de jogos.
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Essa imagem antológica não poderia faltar aqui!
O meu jogo favorito eu conheci em uma locadora aqui perto de casa o mais interessante é que ela ainda existe...esse jogo é o KILLER INSTINCT...mas falarei disso em outro post!!!
Capa do jogo Killer Instinct...vou fazer um post sobre esse jogo em breve!!!
E vocês, qual a experiência que tiveram com locadoras na época? Quais eram as mais badaladas do seu bairro? Deixe sua opinião experiências nos comentários. É sempre gratificante ler relatos de pessoas que também viveram essa época, um tempo onde o ato de alugar um game refletia em toda nossa diversão no final de semana e que, atualmente, faz muita falta.ME CONTEM AQUI NOS COMENTÁRIOS,espero que tenham gostado!!!

TOP 10 NINTENDINHO

Nintendo Entertainment System, ou simplesmente NES, foi um videogame de 8-bits lançado primeiramente no Japão em 1983, como Famicom. No Brasil, o NES chegou apenas em 1993 através da Playtronic. O "Nintendinho" é o 8º videogame mais vendido da história...O Mundo Gamer não podia perder essa oportunidade de relembrar esse clássico e resolveu fazer um 10 melhores jogos de NES.
NES (Foto: NES)NES (Foto: Divulgação)
10. Double Dragon 2: The Revenge
Double Dragon II: The Revenge foi produzido pela Technos Japan e lançado em 1989 para NES, sendo uma continuação direta da primeira versão. Os irmão Billy e Jimmy Lee estão em uma missão de vingança, após o líder da Black Warriors ter matado Marian, a donzela em perigo no primeiro Double Dragon.
Seu estilo é o clássico beat ’em up, na qual aparece um bando de inimigos ao longo das fases para enfrentar os protagonistas. Esta versão trouxe o modo cooperativo para dois jogadores, podendo escolher as opções com ou sem “friendly-fire” (o seu amigo pode acertar você enquanto luta contra os inimigos).
double-dragon-2-the-revenge-nes iheartroms (Foto: double-dragon-2-the-revenge-nes iheartroms)Double Dragon 2 (Foto: Divulgação)
9.  Duck Tales
Desenvolvido pela Capcom e lançado em 1989, Duck Tales contou com ótima equipe de produção, oferecendo cenários coloridos, música memorável e um sólido gameplay. Neste jogo o Tio Patinhas viaja pelo mundo em busca de cinco tesouros lendários para se tornar mais rico ainda. Nessa busca você contava com a ajuda de todo o elenco do desenho Duck Tales (quanta nostalgia!).
O jogo é dividido em cinco fases – Amazônia, Himalaia, África, Transilvânia e Lua – cada uma com um tesouro lendário. O jogo seguia uma dinâmica não linear, onde as fases poderiam ser feitas e refeitas sem uma ordem cronológica determinada. Ponto alto do jogo era a própria bengala do Tio Patinhas que servia para tudo, desde atacar inimigos até abrir baús secretos.
ducktalesbanner retroplayersDuck Tales (Foto: Divulgação)
8. Tartarugas Ninjas 2: The Arcade Game
O jogo foi lançado em 1990 como uma adaptação do Arcade lançado no ano anterior e logo se tornou um dos títulos mais queridos dos jogadores. A versão para Nintendinho manteve a ótima jogabilidade, além de possuir suas próprias vantagens, contando ainda com duas fases inéditas.
tartarugas ninjas 2 gameviewTartarugas Ninjas 2 (Foto: Divulgação)
7. Metroid
Metroid foi lançado em 1986 e é o primeiro jogo da série. A história se passa no planeta Zebes, onde Samus Aran tenta recuperar os Metroids que foram roubadas pelos Piratas do Espaço. Com o estilo ação e aventura, o jogo inovou combinando exploração não linear e plataformas, além de incorporar elementos do RPG, na qual o jogador começa fraco, mas vai se fortalecendo no decorrer da aventura.
Metroid também inventou moda, como foi o caso do “speedrunning”, ou seja, terminar o jogo no menor tempo possível. Dependendo do seu tempo para finalizar o game, o final mudava: Com cinco horas ou menos, era revelado que Samus Aran era na verdade uma mulher.
metroid virusrushtheater (Foto: metroid virusrushtheater)Metroid (Foto: Divulgação)
6. Castlevania 3
Castlevania 3: Dracula’s Curse  foi lançado para NES em 1990 pela distribuidora Konami. Passado no século XV, o terceiro episódio da série na verdade é anterior ao primeiro jogo. Ele possui como protagonista o ancestral de Simon, Trevor Belmont, um caçador de vampiros, que é chamado de volta a Valáquia para deter Drácula e seu exército de monstros.
O jogo abandona os elementos de aventura de seu antecessor e volta a utilizar o sistema plataforma do primeiro jogo da série. Contudo, Castlevania 3 não segue um roteiro linear. Você pode escolher até quatro personagens enquanto avança no jogo, e após passar da primeira fase, pode escolher dentre vários caminhos, que levam a fases diferentes, num total de 15.
castlevaniacrypt (Foto: castlevaniacrypt)Castlevania (Foto: Divulgação)
5. Ninja Gaiden 2
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos foi lançado em 1990 nos EUA, pelo fabricante Tecmo, e apresentava um dos melhores gráficos da geração, além de uma ótima trilha sonora. Contudo, muitos reclamavam por ser um jogo bastante difícil.
O enredo começa um ano antes da derrota de Jaquio, onde Ashtar pretende abrir o Portal da Escuridão. Nosso herói, Ryu Hayabusa terá então de, além de deter o vilão, resgatar a bela Irene Lew, que está presa na Torre de Lahja. Durante a jornada, Ryu conta com o apoio de Robert, um atirador profissional. Disponível justamente nos anos em que o console da Nintendo dominava o mercado, este jogo fazia parte da lista dos favoritos de qualquer locadora.
NInja Gaiden II iheartroms (Foto: NInja Gaiden II iheartroms)NInja Gaiden II (Foto: Divulgação)
4. The Legend of Zelda
A série The Legend of Zelda foi criada em 1986, por Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka, sendo o primeiro jogo lançado para o console de 8-bits que ultrapassou a marca de um milhão de unidades vendidas na América. Misturando elementos de RPG com ação e aventura, a série é muito apreciada por suas tramas complexas, quebra cabeças, jogabilidade e superprodução.
O protagonista é o jovem guerreiro Link, cuja missão é resgatar a princesa Zelda, proteger o TriForce, deter o inimigo Ganon e salvar o reino de Hyrule. Coisa pouca para um pequeno guerreiro.
a (Foto: a)The Legend of Zelda (Foto: Divulgação)
3. Mega Man 4
Mega Man 4 foi lançado pela Capcom em 1991, em um cartucho com 4 megabit de dados. Neste quarto episódio da série, o jogador podia manter pressionado o botão de tiro, acumulando seu poder de fogo. Este recurso, até então inédito na série, manteve-se nos próximos jogos.
O enredo do jogo não se diferencia muito dos outros da série. Dr. Light, junto de seu robô Megaman, vai atrás do Dr. Willy para parar uma onda de atentados em várias cidades do mundo. O jogo se divide em três partes, sendo duas enfrentando os robôs do misterioso Dr. Cossack. Na última parte, Megaman descobre onde fica o castelo do vilão Dr. Willy, e vai atrás dele.
mega-man-4-review tikisaurus (Foto: mega-man-4-review tikisaurus)Mega Man 4 (Foto: Divulgação)
Final Fantasy III foi desenvolvido pela Square (atual Square Enix) em 1990 para NES. O jogo conta a história de quatro heróis órfãos lutando contra as forças das trevas. Estes heróis foram convocados para restabelecer o equilíbrio do mundo enquanto que um antigo mago tenta invocar as forças das trevas para destruí-lo.
Diferente do primeiro jogo da série, em FFIII você é livre para usar os cristais e escolher dentre as várias profissões possíveis. Além disso, há vários meios de transportes para os protagonistas, desde submarinos a aeronaves. Tida como o maior RPG feito pela Square em termos de história, o jogo ganhou um remake lançado para Nintendo DS, com áudio melhorado e gráficos 3D.
FFIII gamespy remakeFinal Fantasy III (Foto: Divulgação)
1. Super Mario Bros 3
Super Mario 3 foi o último jogo da série lançado para o console de 8-bits da Nintendo, em 1990. O jogo mostrou tudo o que o console podia oferecer: ótima trilha sonora, jogabilidade impecável, gráficos elegantes e cenários detalhados. O resultado foi um grande sucesso, vendendo mais de 17 milhões de cópias no mundo e se consagrando como um dos jogos mais vendidos na história dos videogames.
Este sucesso conta com uma jogabilidade extremamente simples e com mais de 80 fases que aumentam o nível de dificuldade progressivamente. São oito diferentes reinos para coletar moedas, cogumelos e itens especiais, enquanto sai em busca do vilão Bowser para resgatar a princesa Peach. Além dos novos movimentos na série, Super Mario Bros 3 estreou a Racoon Leaf, que deixa o Mario com a aparência de guaxinim e lhe dá habilidades especiais.
super-mario-bros-3- filmesegames (Foto: super-mario-bros-3- filmesegames)

FONTES AFIRMAM QUE NINTENDO NX TERÁ GRÁFICOS SUPERIORES A O PS4 E XBOX ONE

Fontes afirmam que o “NX” da Nintendo terá gráficos superiores ao PS4 e XONE
Shigeru Miyamoto Parece feliz com o desenvolvimento do projeto
De acordo com fontes do Wall Street Journal, a Nintendo já está distribuindo o kit de desenvolvimento para o NX, o misterioso novo videogame que promete trazer um conceito inovador quando o assunto é games.
Ainda segundo ele, o videogame terá “chips superiores à média da indústria” e vão garantir uma vantagem gráfica comparada ao Playstation 4 e ao Xbox One, mas sem deixar de ter a facilidade de programação para os jogadores.
Fora isso, as fontes ainda afirmam que o novo console pode ser um misto de videogame de mesa e portátil. Parece que a ideia é usar uma tela separada do console, sendo que muitos acreditam que os jogos criados para os dispositivos móveis também poderão ter algum tipo de interação com ele.
nintendo
Evolução dos consoles da nintendo

Nintendo NX – O misterioso sucessor do Wii U

O console foi anunciado em março deste ano numa conferência de imprensa no Japão, e o falecido ex-presidente Satoru Iwata havia dito que o videogame será “uma plataforma de games com um novo conceito com o codinome de desenvolvimento ‘NX’. Esse novo sistema deve integrar os serviços providenciados pela DeNA (parceira da Nintendo que desenvolve jogos para celular)”.
Rumores apontam que o videogame será lançado em 2016, mas a Nintendo não revela nenhum detalhe sobre. O jeito é esperar pra ver no que vai dar.